A menudo, los juegos para móviles incluyen contenido que está programado para salir en una fecha determinada en el futuro. Una parte del juego se encarga de ocultar este contenido a los usuarios hasta que se llegue a esa fecha.
El objetivo es precargar este contenido en los dispositivos móviles de los jugadores durante un momento de relativa baja demanda, para que el contenido esté disponible inmediatamente cuando se desbloquee. Por ejemplo, si un juego presenta contenido relacionado con una película -un spoiler quizás- el estudio cinematográfico podría exigir que el estudio del juego bloquee el tiempo de ese contenido hasta después del estreno de la película, pero los jugadores quieren el contenido lo antes posible.
Así es como los dataminers pueden encontrar el «contenido futuro» de un juego: hacen ingeniería inversa de la imagen descargable del juego, y también intentan buscar en los servidores (llamados «content delivery network» o CDN) que alojan el contenido descargable del juego.
Otras respuestas aquí explican que el archivo descargable de un juego suele ser un archivo ZIP, con un nombre diferente. Puedes explorar dicho archivo cambiando su nombre y ejecutando un programa unZIP. También puede encontrar programas en línea que están diseñados para ayudarle a explorar los archivos de juegos .ipa (iOS) y .apk (Android).
Tenga en cuenta que algunos contenidos pueden estar encriptados; explorar eso está fuera del alcance de esta respuesta.