Aproximadamente, ¿cuánto costaría desarrollar una aplicación como Subway Surfer (pero más sencilla), tanto en programación como en diseño, para iOS?

El coste de desarrollo del juego dependerá totalmente del enfoque que quieras darle.

¿Quieres construir el juego desde cero o quieres usar una plantilla y cambiar la piel?

Si quieres construir un juego similar pero sólo quieres cambiar la piel (el personaje, el entorno básico, etc) puedes comprar una plantilla y conseguir que se construya a un coste muy bajo. Pero si quieres construir el juego desde cero, el proceso es mucho más complejo e implica un montón de partes móviles. Si quieres construir un juego realmente exitoso te recomendaría que hicieras lo segundo.

¿Quieres usar una empresa local (de Estados Unidos) o estás dispuesto a deslocalizar?

Si estás dispuesto a deslocalizar el desarrollo a una empresa de fuera de Estados Unidos puedes conseguir construir el juego a un coste muy bajo. Probablemente por debajo de los 20 mil dólares. Pero si decides ir con una empresa local los costes van a ser mucho más altos (así como la calidad).

Ahora combinemos los dos factores. En el extremo más alto del espectro, si quieres construir un juego con una experiencia única, deberías optar por construirlo desde cero y probablemente deberías usar una firma local para construirlo. Esto le costaría más de 80 mil dólares como mínimo, y podría terminar costando más de 500 mil dólares también.

Como segunda opción puede utilizar una plantilla y conseguir un equipo local para cambiarlo de acuerdo a sus necesidades. Esto no va a ser tan caro como construir el juego desde cero, pero todavía le costaría alrededor de $20-$30k.

Si usted va a la costa, probablemente sería capaz de construir el juego desde cero por alrededor de $15-20k (o menos) o si se utiliza una plantilla incluso menos.

Todas estas opciones tienen sus pros y sus contras y es completamente hasta usted para elegir la ruta que desea tomar.