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	<title>Alexandrina &#8211; MejorSoftware Blog</title>
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		<title>Qué juegos de iOS tienen la mejor música?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alexandrina]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2021 21:39:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Preguntas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voto por:</p>
<p>Rolando / Rolando 2 - El original y su secuela tienen una excelente banda sonora del aclamado DJ de Ninja Tunes, Mr Scruff. Aunque no fueron compuestas específicamente para el juego (fueron tomadas de su catálogo), bien podrían haberlo hecho - el emparejamiento es perfecto.<br />Canabalt - Simplemente una música impresionante. Es muy cinematográfica y encaja perfectamente con &#8230;</p>]]></description>
		
		
		
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		<title>Cómo llamar a funciones nativas de iOS desde Unity</title>
		<link>https://mejorsoftware.info/blog/como-llamar-a-funciones-nativas-de-ios-desde-unity/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexandrina]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 21:39:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Preguntas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lee la documentación es bastante fácil y sencillo: Building Plugins for iOS and Unity - Manual: Native Plugins and Low-level Native Plugin Interface. eso es todo lo que necesitarás.</p>
<p>Hazlo tú mismo, prueba, falla y aprende!</p>
<p>Ahora veamos cómo podemos hacer esto:</p>
<p>En tu proyecto Unity, crea una carpeta Assets/Plugin/iOS. Los archivos que están directamente en esa carpeta (no pueden &#8230;</p>]]></description>
		
		
		
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