Esto es algo en lo que en Atmospheir (anticipamos el lanzamiento para iOS en ~1 mes) hemos estado trabajando durante bastante tiempo. Hemos querido acercarnos a la solución abordando el problema en su conjunto, en lugar de fijarnos sólo en unos pocos problemas específicos que plagan nuestra situación actual. Creo que todos los que han participado en este debate estarán …