El problema no es la potencia relativa, sino que el emulador necesita pasar la mayor parte del tiempo fingiendo ser la consola.
Considera que intentas emular una calculadora. Necesitas proporcionar a tu usuario botones, luego mirar qué botones se pulsan, hacer el mismo cálculo que habría hecho la calculadora y dibujar una imagen de cómo habría sido la pantalla de …