Eso realmente se reduce a qué tipo de juego quieres hacer (2D o 3D), cuál es tu nivel de habilidad, como si sabes algún lenguaje de programación para el juego de secuencias de comandos o eres más un artista que busca algo con acciones de arrastrar y soltar.
Mis opciones personales:
GameMaker Studio para hacer juegos 2D. Esto le da …




