Como la mayoría de los ingenieros, es de suponer que estás buscando enfoques para obtener dinero adicional de tu aplicación. El camino más claro es poner su aplicación en la App Store y venderla por 0,99 dólares o más. Este modelo de pago funciona realmente bien para algunas aplicaciones. Sin embargo, este no es el principal modelo de adaptación. En este ejercicio de instrucción, ¿qué tal si percibimos cómo adaptar su aplicación utilizando Google AdMob.
Aplicar una cuenta de Google AdMob
Antes de que pueda coordinar sus aplicaciones con Google AdMob, usted’tendrá que seleccionar inicialmente en la administración de AdMob. Abra la conexión por debajo utilizando Safari o su programa preferido:
Como AdMob es actualmente importante para Google, puede simplemente iniciar sesión con su registro de Google o registrar otro. AdMob espera que tengas un registro importante de AdSense y una cuenta de AdWords. En el caso de que no tengas ninguno de estos registros, sigue la medida de registro, y asócialos a tu cuenta de Google.
Utilizando Google Mobile Ads Framework
Ya que has terminado el diseño en AdMob, qué tal si pasamos al uso real. Enciende Xcode y abre el espacio de trabajo GoogleAdDemo.xc del starter venture. Sería ideal si usted nota que es GoogleAdDemo.xcworkspace en lugar de GoogleAdDemo.xcodeproj Propongo que ordene y ejecute el diseño de la tarea para que tenga una idea fundamental de la aplicación de demostración; it’ s una aplicación basada en la tabla sencilla que muestra un resumen de los artículos. Vamos a cambiarla para mostrar una promoción para ganar algunos ingresos adicionales.
Para incorporar Google AdMob en tu aplicación, lo principal que tienes que hacer es introducir el sistema de Google Mobile Ads en la aventura de Xcode. Para el emprendimiento de inicio, sólo he incluido el sistema utilizando CocoaPods. En el caso de que tengas que hacerlo sin la ayuda de nadie, todo lo que necesitas es hacer un Podfile en tu tarea de Xcode, y después añadir la línea de acompañamiento a tu aplicación en el registro:
unit ‘Google-Mobile-Ads-SDK’
En ese momento, ejecutas unit introduce para obtener el SDK y dejar que CocoaPods coordine el SDK en tu proyecto de Xcode. De todos modos, espero que utilice la empresa de arranque para seguir este ejercicio de instrucción.