Esta va a ser una respuesta directa.
Los juegos de Rockstar hacen lanzamientos completos. No suelen carecer ni de una sola característica de las versiones de PS/ PC.
Cuando salió Bioshock 1 para móviles, rápidamente se hizo incompatible con iOS 8.3, y se convirtió en un juego muerto.
PUBG mobile y COD mobile no se acercan ni de lejos a sus versiones de PC/XBOX/PS.
Ahora vamos al punto principal.
Un teléfono normal de 1-2 go de ram (especialmente iPhones y Samsung Galaxies) puede ejecutar GTA 3, VC, SA, CTW, LCS con bastante fluidez. Sin embargo, no es tan fluido en Samsungs de 1gb de ram.
Ahora, GTA 4 es un caso completamente diferente. Creo que no será portado a móviles, no al menos hasta 2026. Hay algunas razones para ello
- No todo el mundo usa un android de 6gb de ram o el último iPhone. Como resultado, el rendimiento de GTA 4 en estos teléfonos sería una mierda, lo que significa malas críticas del juego
- GTA 4 es EL PRIMER JUEGO GTA en HD. ¿Cuál es el problema? El juego en su lanzamiento para PC estaba tan jodidamente desoptimizado que incluso los i9 de hoy en día con una GTX de 6gb no te dan 60 FPS en la configuración máxima. Rockstar también hace ports bastante malos a veces, así que este será el que haya que vigilar
3. El lanzamiento de GTA CHINATOWN WARS, un juego lanzado mucho después de GTA 4 PODRÍA (he dicho podría) significar que ROCKSTAR se está PODIENDO (¿?) saltar en GTA 4?
4. GTA 4 tiene un entorno muy denso, muy buena física y grandes gráficos. Además el mapa es denso. Eso puede significar, tartamudeo en escenas de acción pesadas. Un gran NO al lanzamiento del juego por inconsistencia.
5. GTA 4 requería muchos más controles separados que los antiguos GTA s no tenían, como un botón de agacharse dedicado, un botón de acción variable, y tantos botones en pantalla podrían realmente desordenar la interfaz
Eso es todo
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