Bueno, es sólo un software. Pasarás un día familiarizándote con la interfaz de usuario y quizás otras dos semanas para explorar todas las opciones, comandos especiales y para leer el manual. Pero si eres como yo, empezarías a usar el software inmediatamente y aprenderías mientras trabajas en algún proyecto. De esta manera, aprenderá primero las cosas que realmente va a utilizar.
Así que creo que debería ser capaz de aprender a utilizar las funciones de Rhino en tan sólo unas semanas.
Sin embargo, esto supone que tiene experiencia con el modelado 3D y el renderizado 3D. Si no es así, Rhino será un reto ya que hay mucho que aprender sobre el 3D. Y es difícil saber lo rápido que aprenderás si no sabes nada de 3D. Pero te aconsejo que primero mires los tutoriales de Rhino, para ver si entiendes lo que están haciendo. Por ejemplo, cómo hicieron una botella de agua en Rhino:
Pero el mayor reto será hacer tus propios modelos en 3D. A mucha gente le falta inspiración y creatividad y, por desgracia, esas cosas no se aprenden. O eres creativo o no lo eres. No significa que no puedas usar Rhino si no eres creativo. Es sólo que no será tan impresionante como algunos modelos 3D.
Lo que significa que todavía puede crear objetos funcionales como botellas, tornillos y otros elementos básicos en Rhino, incluso si no es creativo. Pero sólo serán muy mezclados y aburridos.
Pero aprender todo sobre el 3D es diferente a sólo aprender a usar Rhino. La mayoría del software es relativamente fácil de aprender si estás familiarizado con los principios que hay detrás de ellos. El software es sólo una interfaz de usuario que le proporciona varias opciones para utilizar en el modelado 3D.