La raíz de tu pregunta es «¿Por qué Nintendo no lanza ningún contenido suyo en algo que no sea una plataforma de Nintendo?». Lo que ha sido un tema popular últimamente dado el fracaso percibido de la Wii U.
Lo que diferencia a Nintendo de casi todos los demás fabricantes de juegos hoy en día es que su valor a largo plazo no está en la potencia de su hardware, ni en la calidad de su software, ni en la accesibilidad de su contenido. Aunque todas esas cosas son importantes. No necesitan competir con Sony, Microsoft, Apple, Google, Angry Birds, Candy Crush, Sonic the hedgehog, etc. Y te diré por qué.
Nintendo no es Microsoft.
Nintendo es Disney.
Disney es muy estratégico sobre cómo/cuándo lanza su catálogo de películas. Y Nintendo no sólo tiene un enorme catálogo de software a su disposición, sino que tiene algunos de los contenidos de mayor calidad disponibles hoy en día. En cualquier plataforma multimedia. Esto se debe en parte a la nostalgia y en parte al hecho de que se aferran a los lanzamientos de ese contenido.
Exclusividad.
Veamos lo que ocurrió con el reciente lanzamiento de Metroid Prime Trilogy en la consola virtual de Wii U. Nada más anunciarlo, el precio de los antiguos discos de Wii en eBay se desplomó. De repente, un juego por el que la gente estaba dispuesta a pagar 80 dólares pasó a estar disponible (en cierto modo) por 10 o 20 dólares. Ya no era una exclusiva de Wii, y por lo tanto perdió algo de valor percibido.
Digo todo esto para decir lo siguiente.
Nintendo crea contenido de alta calidad. Nintendo es muy buena en mantener su contenido exclusivo para mantener el valor. Si Nintendo lanzara sus juegos en una plataforma que no fuera de Nintendo, entonces su valor percibido disminuiría significativamente, y las ventas de hardware caerían.
Esto parece una bofetada en la cara. Pero el hecho es que si te gusta el contenido de Nintendo, entonces apóyalo comprando una consola de Nintendo.