¿Por qué se retira la aplicación de Seedio para iOS?

Esta es una de las preguntas más alucinantes que me han hecho. Hablo en serio - Seedio tiene que ser la aplicación más poderosa jamás creada en la categoría de música.

Para aquellos que no saben lo que es Seedio:

  • Es una aplicación en la que un dispositivo iOS principal transmite música a otros dispositivos iOS "satélite" en sincronía - hasta 150 de ellos.
  • Similar a Airfoil de Rogue Amoeba con la principal diferencia de que en lugar de emitir desde un ordenador (pc/mac) se emite desde un dispositivo iOS - haciendo de Seedio una experiencia puramente móvil.

Piensa en ello. Puedes estar en la playa con 7 amigos sin recepción. Uno crea un Hotspot al que se unen todos los demás. Ahora tienes unos altavoces improvisados en medio de la nada. Hay tantos otros casos de uso - fiesta silenciosa; sincronización con video cine silencioso/concierto.

Si esos amigos en la playa tienen JBL, MegaBoom, o cualquier altavoz Bluetooth pueden conectarlos a esos dispositivos iOS sincronizados e incluso tendrías una fiesta más agradable. Así que Seedio no depende de los diminutos altavoces del iPhone y el iPad.

¿Por qué esta pregunta es tan alucinante? Apple está luchando por seguir siendo relevante y lo intenta con hardware caro. Estoy dispuesto a apostar que una actualización de software que convirtiera a Seedio en una función nativa de iOS supondría un gasto menor.

Apple llegó a ser en gran parte gracias a la música, a través del iPod. Something as turning every group of friends with iPhones into a party will greatly help Apple.

We all know Apple does great advertising; and here lies another surprise - Seedio’s slogan:

Together we are loud.

PS

Seedio runs in the background.

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Update: apparently last year (2017) an app launched with the same functionality AmpMe but! at $9.99/week