Un sketch de Monte Python inspiró este término.
Desde Wikipedia Spam (Monty Python) – Wikipedia
El término spam en el contexto de las comunicaciones electrónicas se deriva de este sketch.
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El fenómeno, unos años más tarde, de los vendedores que ahogan el discurso inundando los grupos de noticias de Usenet y los individuos’ el correo electrónico con mensajes publicitarios de correo basura recibió el nombre de spamming, debido a que algunos de los primeros usuarios de Internet inundaron los foros con la palabra spam
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reconociendo la presencia repetitiva y no deseada del spam en el sketch. Este fenómeno ha sido recogido en sentencias judiciales dictadas en juicios contra spammers -véase, por ejemplo, CompuServe Inc. v. Cyber Promotions, Inc., 962 F.Supp. 1015, n. 1 (S.D.Ohio 1997). Además, ha sido referenciado en un amicus curiae de la Electronic Frontier Foundation ante el Tribunal Supremo de los Estados Unidos en 2014.
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El término también se utiliza para referirse al marketing masivo mediante llamadas telefónicas o mensajes de texto basura, y desde entonces ha entrado en la cultura de los videojuegos como un término para referirse a la producción de una gran cantidad de algo, como el rocket-spamming o el grenade-spamming.
El lenguaje de programación Python, llamado así por Monty Python, prefiere utilizar spam, ham y eggs como variables metasintácticas, en lugar de las tradicionales foo, bar y baz.