Con Hugin, puede construir grandes panorámicas compuestas a partir de múltiples imágenes con sus capacidades de costura tanto de escenas esféricas como de imágenes de formato plano, corregir los niveles de exposición, incluso puede coser conjuntos de imágenes JPEG horquilladas en un panorama HDR.
Qué esperar de este tutorial y qué necesitas antes de empezar
Después de completar este tutorial serás capaz de utilizar Hugin para recentrar (remapear), nivelar y dimensionar a la resolución original tus imágenes equirectangulares panorámicas de 360 para que el objeto principal de tu imagen esté al frente y en el centro cuando se vea en formatos scrubbable o inmersivo y guardarlo en el formato de archivo de imagen que elijas.
Para los propósitos de este tutorial vamos a suponer que tienes una imagen equirectangular 2:1 en 4k de una cámara 360 dedicada a nivel de consumidor como la Madventure de Xiaomi o la Gear 360 de Samsung.
Descarga y prepara Hugin
En primer lugar, dirígete a https://sourceforge.net/projects/hugin/files/latest/download y descarga el programa. Una vez descargado, instala el software y ábrelo. Una vez abierto Hugin te aparecerá la ventana principal de actividad:
Hugin-Panorama stitcher
Antes de empezar a editar imágenes propiamente dichas debemos cambiar algunos ajustes por defecto para que la edición vaya lo más fluida posible y con el menor número de ventanas emergentes y cuadros de diálogo que interrumpan tu flujo de trabajo.
Para ello, ve al menú: ‘Archivo > Preferencias’ y haz clic en ‘Asistente’ y se mostrará un conjunto de casillas de verificación. Desmarque tanto ‘Alinear automáticamente las imágenes después de cargarlas’ como ‘Detectar líneas verticales’.
Configuración del software de cosido de fotos Hugin- 360
Ahora, haga clic en la pestaña ‘Cosido’ y seleccione el formato de archivo que prefiera y, a continuación, seleccione ‘empezar a coser inmediatamente’ y también ‘sobrescribir las imágenes existentes’.
Por último, haga clic en el botón ‘OK’ y sus cambios se guardarán y ahora puede pasar a utilizar realmente el programa para afinar sus imágenes sin tener que detenerse a hacer clic en ‘OK’ o ‘Cancelar’ muchas veces en el proceso de edición de una sola imagen.
Panel de control
La ventana principal de Hugin consta de muchas opciones y áreas diferentes, por ahora, sólo nos interesa la barra de herramientas superior de iconos. Para los propósitos de este tutorial los únicos botones que se utilizarán son el botón de nuevo proyecto en el extremo izquierdo (el icono de la página blanca con la esquina superior derecha doblada) y la ventana de visualización del panorama (la representación de color azul de un panorama orientado al paisaje) cuarto de la derecha.
Edición de un panorama
Para comenzar a editar una imagen, haga clic en el botón ‘Panorama de vista previa rápida’ que se muestra a continuación, cuarto icono de la derecha y una nueva ventana se abrirá, oscureciendo la ventana principal.
En la ventana de visualización de la panorámica podemos remapear la imagen y ajustarla para que la imagen esté nivelada y como tal sea mostrada correctamente por el servicio de fotografía VeeR 360 y como tal sea fácilmente manipulada por aquellos que consumen su contenido.
Para abrir tu imagen para comenzar a editarla, haz clic en el botón ‘1. Cargar imagen…’ y navega hasta la imagen que deseas editar y ábrela. Una vez abierta, Hugin rellenará el área principal con tu imagen y también la esfera de la izquierda para que puedas ver cómo quedará tu imagen:
Previsualización de la foto de Hugin-panorama
Haz clic en la pestaña ‘Mover/Arrastrar’, segunda por la derecha, y ahora podrás arrastrar en cualquier punto elegido tu imagen para poder enderezarla.
Para centrar su imagen puede arrastrar el sujeto de su imagen al centro del área de trabajo y luego hacer clic y arrastrar la imagen para que las líneas verticales sean también verticales, o puede utilizar la proyección de la esfera a la izquierda de la pantalla y manipular su imagen girando la esfera en la dirección elegida. Tenga en cuenta que si utiliza el método de rotación, cuando gire la esfera hacia la izquierda, su imagen se reasignará a la derecha. Rotar la esfera hacia arriba o hacia abajo tiene el mismo efecto en su imagen. Si encuentra que desea deshacer el último movimiento realizado entonces simplemente pulse ‘ctrl+z’ para deshacer el último cambio.
Su imagen mostrará una línea deformada donde la imagen original se envuelve y se une, no se alarme. Cuando Hugin reasigne su imagen esto desaparecerá, y se quedará con una imagen limpia de formato esférico.
Una vez que haya movido el foco y nivelado la imagen a como la quiere tendrá como resultado algo similar a esto:
Ahora que tiene su imagen editada, vuelva a la ventana principal y haga clic en la pestaña ‘Stitcher’ y haga clic en ‘Calculate Optimum Size’. Esto debería cambiar las cifras a la resolución original de su imagen, que es la resolución máxima limpia de la imagen.
Si quiere que la imagen tenga una resolución diferente o un tamaño inferior cuando se exporte, introduzca la resolución que necesite teniendo en cuenta que para ser reconocida y mostrada correctamente debe ajustarse a una relación 2:1 en la que la anchura es el doble de la altura de la imagen y que ampliando la imagen perderá parte de su claridad. Para facilitar el procesamiento posterior, algo como 7000*3500 es un buen tamaño, ya que muchos servidores a los que subirá la imagen la procesarán para «optimizarla».
Cómo coser y guardar su archivo
Ahora haga clic en el botón «Coser» en la parte inferior derecha. Tendrá que elegir dónde guardar el archivo de edición de Hugin (archivo .pto) y también dónde guardar el archivo de imagen propiamente dicho.
En este punto, ha terminado de remapear el archivo de imagen y su proyecto pasará a ser remapeado y convertido por el procesador de lotes. Ahora puede hacer clic en el botón de nuevo proyecto y editar otra imagen mientras la primera está siendo reasignada, convertida y guardada.
Tutorial de Hugin: Cómo coser tus fotos/panoramas 360
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