¿Se podrá jugar pronto a Dota 2 y League of Legends en el móvil (Android e iOS)?

Me voy a unir al coro de respuestas «No», pero déjame desglosar las 3 principales razones del porqué. (Me voy a centrar en Dota porque es a lo que juego, pero sería más o menos lo mismo para LoL).

  1. Dota requiere una enorme precisión (que realmente sólo se puede lograr usando un ratón), así como el acceso a un mínimo de 4 teclas de acceso rápido (y muchos más una vez que empiezas a ponerte serio, así como macros). Esto no es posible con una pantalla táctil
  2. La duración del juego es demasiado larga. La partida más corta de Dota que he jugado fue de unos 17 minutos, y la más larga se acercó a las 2 horas. Es una cantidad enorme de tiempo para usar una pantalla táctil, sobre todo teniendo en cuenta que generalmente no se hace una pausa para levantarse y moverse a mitad del partido.
  3. La pantalla es demasiado pequeña. Es fácil subestimar la cantidad de información disponible en la pantalla en cualquier momento para un jugador de Dota, y toda ella es fundamental: la cantidad exacta de HP/Mana que tienes disponible, qué habilidades están disponibles y en qué nivel, los enfriamientos, el minimapa (que en sí mismo te muestra dónde estás, dónde está tu equipo, dónde están las oleadas de creeps, dónde están los enemigos, dónde están tus guardias, las zonas donde tienes visión y donde no), qué objetos hay en cada ranura (y sus enfriamientos asociados, si es el caso), todas tus estadísticas (str, agi, int, armadura, velocidad de movimiento), tu árbol de talentos, el chat, qué héroes están vivos, qué héroes están muertos, el estado de la última versión del aliado, el temporizador del juego, el estado día/noche, tu nivel de oro, los controles del mensajero, tu k/d/r, el estado de fortificación, la cola de la tienda de objetos, qué buffs/debuffs afectan actualmente a tu héroe… Seguro que también se me ha escapado alguno. Y todo esto es ESENCIAL si estás jugando incluso a un nivel moderado.

Ahora, no estoy diciendo que no puedas jugar a un MOBA en el móvil. Vainglory lo hace bien, por lo que he oído – partidas de 7 minutos y una interfaz enormemente despojada… pero Dota (y probablemente LoL) son demasiado malditamente complicados para ser jugados en un móvil tal y como están ahora.