Ahorre tiempo de desarrollo escribiendo su aplicación Airplay con Vanilla C ++ en el IDE de su elección (Airplay actualmente admite todas las versiones de Visual C ++. El SDK de Airplay para Mac, compatible con el desarrollo en Mac con Xcode, estará disponible a principios de 2010). Los proyectos de Airplay proporcionan automáticamente configuraciones de compilación para compiladores x86 y ARM, en los modos Debug y Release.
Reduzca sus costos de conversión casi a cero, utilizando la arquitectura binaria de una sola aplicación de Airplays. Una vez que haya compilado su aplicación para el conjunto de instrucciones ARM, puede ser literalmente una operación de un solo clic para crear paquetes binarios distribuibles para todos los sistemas operativos y dispositivos compatibles.
Airplay SDK es único al proporcionar la facilidad para compilar su aplicación como un archivo binario totalmente independiente del sistema operativo que contiene instrucciones de CPU nativas. Por lo tanto, no comprometa el rendimiento, sin embargo, no es necesario transferir su aplicación entre sistemas operativos. Airplay SDK admite la implementación con un solo clic en todos los sistemas operativos siguientes:
* iPhone / iPod Touch
* Android
* Symbian
* Windows Mobile
* BREW
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