El jugador comienza el juego como un dios recién creado, nacido de las oraciones de una familia. Después de salvar al hijo ahogado de la familia, la familia agradecida lleva al jugador a su aldea. Allí, el jugador elige una criatura. La trama avanza a medida que el jugador completa los "Rollos de la historia de oro" y las misiones secundarias de los "Rollos de recompensa de plata" ...
Títulos:
Black & amp; Blanco (multijugador descontinuado)
Negro & amp; White: Creature Isle (expansión)
Black & amp; Blanco 2
Modo de juego
El jugador asume el papel de un dios que gobierna una isla poblada por varias tribus. El control del jugador sobre la isla se manifiesta en la Mano, una mano animada en pantalla que puede mover o lanzar personas y objetos, tocar casas para despertar a sus ocupantes, lanzar milagros y hacer muchas otras cosas.
El uso del teclado y los botones en el juego es deliberadamente bajo; Para aumentar la sensación de realismo, la mano (usualmente) controlada por el mouse puede realizar cada función en el juego. En parches posteriores, la Mano también puede ser controlada por un Guante Realidad P5, un guante de realidad virtual que ya no está a la venta.
En general, el objetivo de un El nivel es ganar control sobre cada pueblo en la isla. Esto se logra a través del desempeño de actos impresionantes que harán que los aldeanos crean en el jugador. Los aldeanos pueden dejarse llevar por todo, desde ayudarlos con las tareas diarias hasta aterrorizarlos con bolas de fuego y tormentas eléctricas. Otro elemento importante del juego es la criatura del jugador, una especie de mascota que puede ser entrenada para realizar las mismas acciones que el jugador, gracias a la compleja IA del juego, desarrollada por Richard Evans. Esta criatura se entrena colocándola en una correa mientras el jugador demuestra la acción que la criatura debe aprender usando la mano. Con tiempo y repetición, puede realizar funciones complejas que le permitirán actuar como el avatar del jugador en el mundo.
Descontinuado El juego se lanzó el 28 de septiembre de 2004. Todavía se puede comprar en GOG.com