Ya que tenemos los motores físicos, necesitamos la posibilidad de crear los mundos físicos, allí puedes encontrar el editor del mundo físico para el motor box2d y su puerto flash. Esta herramienta debería ser útil para los desarrolladores de juegos flash.
Box2D Editor p >
Tutorial 1 - Interacciones básicas
Tutorial 2 - Uso de articulaciones
Tutorial 3 - Integración del juego
Ya que tenemos los motores físicos que necesitamos La posibilidad de crear los mundos físicos, allí puede encontrar el editor del mundo físico para el motor box2d y su puerto flash. Esta herramienta debería ser útil para los desarrolladores de juegos flash.
Características principales:
* Compatibilidad con primitivas personalizadas además de primiteves estándar
* Enlace de las formas de la biblioteca externa
* Exportación de código ActionScript
* Imagen de fondo < br> * Forma fácil de editar / ver / controlar
Características planificadas:
* Exportación de código C ++
Sitio web descontinuado y aplicaciones no disponibles.