1981: después de completar una gira de servicio en el polo, se suponía que Alexander Nesterov abordaría el rompehielos de viento nuclear de clase Arktika cerca del Polo Norte. Sin embargo, encuentra que ha naufragado desde 1968 y sus tripulantes muertos han sufrido extrañas metamorfosis. El juego cuenta la historia a través de flash backs, narraciones del cuento de hadas de Maxim Gorky "The Flaming Heart of Danko" (que es paralelo a lo que sucedió con la nave y su tripulación) y su mecanismo único de resolución de acertijos: el Mental Echo, que permite al jugador Revive las experiencias de tripulantes muertos para corregir sus errores y salvar sus vidas, así como para despejar el paso y progresar en el juego. El juego carece de banda sonora, pero se suma a la atmósfera de soledad y desolación del naufragio, y los paquetes de salud también fueron reemplazados por un medidor de calor que se drena por el daño de los enemigos y el contacto con el clima polar, por lo que el jugador debe pagar atención a cada fuente de calor con la que se encontrará ...
Cryostasis: Sleep of Reason Comentarios
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