Cuyo es un juego de rompecabezas estilo Tetris para hasta dos jugadores. El jugador controla bloques que caen de varios tipos que cambian con cada nivel. Por ejemplo, en el primer nivel, el jugador tiene que conectar caras de dibujos animados de diferentes colores entre sí. Cuando se conectan suficientes bloques del mismo tipo, explotan. Por lo general, el objetivo de nivel es destruir un cierto número de bloques especiales en la parte inferior de la pantalla; estos bloques especiales explotan cuando los bloques adyacentes explotan (en algunos niveles, solo cuando esto se logra a través de una reacción en cadena) ....
El jugador pierde cuando los bloques alcanzan la parte superior Frontera del nivel. Este borde superior se baja lentamente como una "cortina" (con una velocidad que depende del nivel), lo que obliga al jugador a alcanzar la meta con algún tiempo.
Los gráficos y animaciones del juego, aunque simples, son parte de la motivación del jugador, ya que cambian con cada nivel. Los requisitos en constante cambio hacen que Cuyo sea diferente de Tetris, donde la variación principal en el tiempo es la velocidad y la puntuación.
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