FRIEND Engine

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Description

FRIEND engine es una nueva implementación del software FRIEND, un paquete de procesamiento de neurofeedback fMRI que ha estado en el sitio web de NITRC desde octubre de 2013. Su objetivo es crear un marco multiplataforma para un proceso de procesamiento de neurofeedback en tiempo real que permita la interoperabilidad con otras aplicaciones (por ejemplo: motores de juegos para la creación de escenarios virtuales) y la inclusión de nuevos métodos de procesamiento mediante el uso de complementos provistos con la distribución o desarrollados y compartidos por los usuarios del motor FRIEND ...

< p class = "jq_moreInfo"> El marco del motor FRIEND consta de tres partes principales. El primero es el extremo frontal que es responsable de presentar la información de neurofeedback al sujeto. El segundo es el motor central, un servidor de aplicaciones multiproceso que escucha un puerto TCP / IP para los comandos de solicitud emitidos por el front-end y realiza el procesamiento de comandos asociado. El tercero es el archivo de complemento, un archivo de biblioteca dinámica (un archivo .so de Linux o un archivo dylib de Mac OSX) que implementa funciones específicas que son llamadas internamente por el motor en momentos específicos durante la canalización. El motor está escrito en C ++, mientras que el usuario / investigador puede escribir la interfaz de usuario en cualquier idioma. Pueden ejecutarse en diferentes máquinas a medida que se comunican a través de un protocolo TCP / IP.

Categorías
Aplicaciones de educación y referencia Aplicaciones deportivas y de salud

Alternativas