Hay dos modos de juego en el juego, Crime War y Precinct Assault (ambos modos se pueden jugar como un solo jugador o como dos jugadores). Precinct Assault es un modo de estrategia que es similar a Herzog Zwei y es conocido por inspirar juegos MOBA como DotA.
Precinct Assault es un modo de combate libre en el que cada jugador comienza con una sola base y puede capturar de forma automática. Torretas o puestos de avanzada a través del nivel. El objetivo es derrotar a los oponentes comprando y desplegando Hovertanks para invadir sus bases. El juego termina cuando la base de un jugador es violada por un Hovertank estándar o de gran tamaño "Dreadnought". Los jugadores también pueden desplegar Helicópteros defensivos o el "Avión de la Fortaleza Voladora" para ayudar a asegurar su perímetro, derribar los tanques enemigos que ingresan a la base. El modo de un solo jugador consiste en luchar contra un oponente de la computadora llamado "Sky Captain", cuyo avatar en el juego es un Superplane, más poderoso y avanzado que el X1-Alpha. El modo de dos jugadores es una batalla competitiva entre dos robots X1-Alpha. Hay cinco áreas de asalto en el precinto diferentes con 10 configuraciones de dificultad (para un solo jugador); sin embargo, el nivel "La Cantina" no estaba en la versión original de Play Station, solo se agregó más tarde para las versiones de computadora. También hay un área de bonificación, conocida como "Caza de errores", que es el mismo que el nivel "Campo de pruebas", excepto que todos los objetos se han convertido en insectos como gusanos y mariposas, en lugar de Hovertanks y Helicópteros. La Fortaleza Voladora ahora es un murciélago, y el Acorazado es una oruga grande y blindada. El nivel presenta una pista musical al ritmo de la música militar oscura normal del juego y "Sky Captain" es una especie de Dragonfly ...
No es el mismo género, el ángulo de la cámara solo es similar al de Future Cop.