Houdini cubre todas las áreas principales de la producción en 3D, incluyendo:
* Modelado: todas las entidades de geometría estándar, incluidos los polígonos, NURBs / Bezier Curves / Patches & amp; Adornos, Metaballs
* Animación - Animación de fotogramas clave y manipulación de canal sin procesar (CHOP), soporte de captura de movimiento
* Partículas
* Dinámica - Dinámica de cuerpos rígidos, Dinámica de fluidos computacional, Dinámica de alambre (curva), Simulación de tela < Br> * Lighting: creación de sombreadores basados en nodos, iluminación y reiluminación en un visor de IPR. * Rendering: admite una variedad de renderizadores; además de Mantra: Renderman, mental ray ...
y muchas más funciones ...
Tiene casi todas las características y es de código abierto.