JS.Sketcher

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Description

Este modelador ya se usa para:
- Diseño de modelos 3D para imprimirlos en 3D. Los modelos 3D están basados en bocetos 2d paramétricos. Todos los modelos pueden exportarse como un archivo STL e imprimirse en 3D después.
- Creación de bocetos paramétricos 2d que podrían exportarse a formato DWG o SVG.

- No se necesita ningún lado del servidor. Solo Javascript del lado del cliente.
- Solucionador de restricciones geométricas. Este es el componente más crucial que permite resolver un sistema de restricciones geométricas aplicadas a un boceto. Vea a continuación la lista de restricciones admitidas
- 2D Sketcher. Permite diseñar bocetos 2d aplicando restricciones geométricas. Utiliza lienzo HTML5 para renderizar.
- Modelador 3D. Se utiliza para modelado de sólidos. Utiliza bocetos 2D para realizar operaciones de EXTRUSIÓN y CORTE en las caras de un objeto sólido. Utiliza WebGL y THREE.js para renderizar
- El modelador 3D admite la navegación en el historial de modificaciones donde los parámetros de las operaciones de manualidades (extrusión / corte) se pueden cambiar y volver a aplicar
- Exportar a formatos STL, DWG y SVG < br> - Guardar proyectos en el almacenamiento de configuración regional del navegador
- Repositorio de dimensiones. Por ejemplo, si se aplica una restricción de longitud de línea, no es necesario codificar un valor de longitud. Se puede crear una dimensión con un nombre simbólico y la restricción puede referirse a esa dimensión por su nombre. Una vez que se cambia el valor de la dimensión, el boceto se resuelve nuevamente de acuerdo con los nuevos valores de dimensión.
- Herramienta de medición 2D. Permite agregar dimensiones en un dibujo 2D (se admiten las dimensiones Lineal, Vertical, Horizontal y Arco / Círculo) ...

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