MakeHuman es una herramienta de modelado interactiva y de código abierto para crear personajes humanos 3D personalizados. Estos personajes se pueden modelar en minutos y luego se pueden usar con muchos otros programas de modelado y renderización para incorporar figuras humanas realistas en imágenes y animaciones generadas por computadora. Las características que hacen que este software sea único incluyen la GUI © tetra-paramétrica y el Sistema Natural Pose ©, para una simulación muscular avanzada.
El autor de MakeHuman ha creado un complemento para Blender que permite la generación completa y la personalización de una gran variedad de modelos. Me atrevería a decir que el plugin de Blender básicamente elimina la necesidad de MakeHuman.
Es un programa 3d para crear cosas desde cero.
Blender no es un creador de personajes
Blender es un superconjunto amplio, muy buen programa, pero no va a reemplazar a humanhuman para cualquiera que quisiera una funcionalidad humana. El complemento que está disponible para Blender que es similar debería aparecer en una lista por separado, cualquier otra cosa podría ser engañosa.
Debido a que Blender no te permite modificar el cuerpo humano como Make Human, Blender se usa para hacer cualquier modelo desde cero
El sitio interrumpido dice "El desarrollo de ManuelbastioniLAB se detuvo" y no hay ningún enlace en la página.
ManuelbastioniLAB fue creado por uno de los mismos desarrolladores después de su tiempo en MakeHuman. A diferencia del MH externo, MbL funciona como un complemento dentro de Blender y podría considerarse un sucesor espiritual. Para obtener una descripción de la diferencia por parte del desarrollador, consulte esta página: http: //www.manuelbastioni.com/guide_main_differences_from_makeHuman.php
Fácil de modelar y texturizar rápidamente.
Discontinuado Autodesk ha descontinuado su línea de aplicaciones 123d.
Descontinuado No se ha actualizado para iPad en mucho tiempo y no funciona en iOS 11
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Makehuman es para generar mallas humanas a partir de variables establecidas por el usuario, casi siempre con la intención de importar a otro programa. Blender es un programa completo de modelado / renderización 3D, pero no tiene características de generación humana.