NeoTextureEdit es un editor de texturas sin fisuras de procedimiento basado en gráficos, de código abierto (GNU LGPL v. 3). Usando funciones de base continua, puede generar imágenes de resolución arbitraria sin degradación de la calidad. Su objetivo principal es producir texturas de alta calidad para aplicaciones de renderización en tiempo real que se pueden almacenar en unos pocos kB y sintetizar en el inicio de la aplicación. Pero también se puede utilizar para generar imágenes fuera de línea.
Descatalogado La descarga alternativa está disponible aquí https://sites.google.com/site/gibbagobba/downloads