Multijugador de OpenSource y mensajería en red.
* Las conexiones se enrutan a través de un servidor de socket con una latencia mínima, ideal para juegos de acción.
* Interfaz simple.
* Servidor escrito en nodejs rápidos.
* Funciona muy bien con cualquier NAT (red de área local), la entrega de mensajes es confiable y rápida.
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