NOX Renderer es un software de renderizado basado en métodos imparciales.
El renderizador está disponible como un ejecutable independiente de Windows con un complemento para vincularlo a 3ds Máx.
También está disponible un script de enlace para usuarios de Blender.
Al igual que con otras aplicaciones similares, como Maxwell Render y la fuente abierta LuxRender, NOX utiliza el método de transporte de luz de Metropolis para calcular la iluminación global.
El software incluye una gama estándar de características de un renderizador de este tipo, que incluye soporte para materiales de varias capas, configuración física de la cámara, un sol / cielo Sistema y una gama de procesos posteriores, aunque, hasta el momento, no hay mapeo normal o de desplazamiento, y no hay dispersión del subsuelo.
La calidad del motor de renderizado no es casi la de Nox.