El núcleo de Polycode está escrito en C ++ y actualmente se ejecuta en Mac, Windows y Linux con soporte para iOS y Android planeado en el futuro. Toda la funcionalidad específica de la plataforma se resume en un núcleo multiplataforma y se implementa de forma nativa en cada plataforma, por lo que el mismo código C ++ se compilará en cada plataforma compatible de forma inmediata.
Polycode también se puede usar como un Marco Lua puramente programado a través del IDE de Polycode. Las aplicaciones desarrolladas en Lua se pueden exportar directamente a todas las plataformas compatibles.
Polycode es completamente gratuito y de código abierto bajo la Licencia MIT. Todo el desarrollo de Polycode ocurre públicamente en Github y las solicitudes de extracción de la comunidad se revisan periódicamente.
Incluso este sitio web es de código abierto y configuración para la mejora de la comunidad.
Polycode se distribuye como una biblioteca de C ++ en tándem con un IDE independiente. Puede ...
Use Polycode como marco de trabajo de C ++ e ignore el IDE por completo.
Use Polycode como marco de trabajo de C ++ y use el IDE para editar contenido.
Escribir código directamente en el IDE usando Lua.
Si escribe todo su código en Lua, puede exportar su aplicación a cualquiera de las plataformas compatibles directamente desde el IDE.
< p class = "jq_moreInfo"> El IDE te permite crear y editar archivos de material, escenas, sprites y Lua y scripts de sombreado de Polycode. El IDE de Polycode está escrito completamente en Polycode y utiliza el módulo de UI de Polycode para toda su interfaz de usuario.
Discontinued La última actualización fue lanzada el 12 de febrero de 2014.