Prince of Persia es una franquicia de videojuegos creada por Jordan Mechner, originalmente desarrollada y publicada por Brøderbund, luego The Learning Company, y actualmente Ubisoft. La franquicia se basa en una serie de juegos de acción y aventura centrados en varias encarnaciones del príncipe del mismo nombre. El primer juego de la serie fue diseñado por Mechner después del éxito de su juego anterior con Brøderbund, Karateka. El título fue lo suficientemente exitoso como para generar dos secuelas: la serie ha sido reiniciada dos veces desde su adquisición por Ubisoft, y ha sido lo suficientemente exitosa como para garantizar una adaptación cinematográfica, escrita en parte por Mechner y lanzada por Walt Disney Pictures en 2010. [1] ...
A pesar de que Mechner ha estado involucrado con la serie en diferentes capacidades a lo largo de su historia, los juegos en sí han sido desarrollados y publicados por varias compañías diferentes. Los dos primeros juegos de la serie, Prince of Persia y Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, fueron publicados por Brøderbund. Prince of Persia 3D, el primero en usar gráficos de computadora en 3D, fue desarrollado por Red Orb Entertainment y publicado por The Learning Company en PC, y desarrollado por Avalanche Software y publicado por Mattel Interactive en Sega Dreamcast. Ubisoft, la compañía de videojuegos con sede en Francia, comenzó a desarrollar y publicar la serie en 2003 con Prince of Persia: The Sands of Time, y hasta ahora ha sido la más prolífica de todas las compañías en presentar nuevos juegos en la serie.
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