Rogue

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Description

Rogue es un juego de rol de computadora de 1980 creado por Michael Toy, Glenn Wichman y Ken Arnold.

Creado como una demostración de la biblioteca de manipulación de cursores de vanguardia Curses, Rogue fue el primer juego de rol de computadora para usar un mapa de mazmorra generado aleatoriamente en lugar de los equivalentes originales basados en dados. Los jugadores caminarían por pasillos y habitaciones, encontrando y usando pergaminos y pociones, luchando contra monstruos con varias armas y varitas, en busca del Amuleto de Yendor en los niveles de mazmorra que se encuentran debajo. Cada vez que ejecutas el juego, todo se genera aleatoriamente de nuevo, lo que resulta en un juego completamente diferente cada vez que juegas, ¡no hay dos juegos de Rogue que sean iguales! Y todo esto con solo gráficos ASCII basados en texto! ...

No es tan fácil como parece, los monstruos se vuelven más y más fuertes en cada nivel de mazmorra, y pocos jugadores he llegado al Amuleto, y mucho menos lo ha traído hasta el piso de arriba y ha ganado el juego. Puedes guardar el juego, pero si mueres, ¡el juego guardado se elimina! Este elemento de desafío, combinado con el hecho de que no hay dos juegos iguales, hace de Rogue un juego divertido y adictivo que se ha disfrutado durante más de dos décadas.

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