rucksack es un empaquetador de texturas y un generador de recursos. Usa el ejecutable de mochila para construir tu archivo de recursos y luego confía en librucksack en el juego para obtener los recursos en tiempo de ejecución. Alternativamente, desplace su propio código de carga de recursos utilizando el formato de archivo detallado al final de este README.
rucksack define un formato de archivo de manifiesto de recursos que se basa libremente en JSON pero acepta comentarios, puntuación adicional y sin comillas instrumentos de cuerda. Este archivo de manifiesto le indica a rucksack qué archivos agrupar y cómo almacenarlos. La mochila utiliza un algoritmo de empaquetado de contenedores rectangulares para almacenar de manera eficiente múltiples imágenes en una sola textura, también conocida como "hoja de sprites".
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