Syberia

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Description

Syberia es un juego de aventuras de computadora de 2002 diseñado por Benoît Sokal, desarrollado por Microïds y publicado a través de The Adventure Company. Sigue a Kate Walker, la protagonista, mientras intenta cerrar una venta en nombre de su firma de abogados y viaja por Europa del Este y Rusia. Además de la trama principal, el juego contiene una trama secundaria realizada a través de llamadas recibidas en el teléfono celular de Kate. Implica el deterioro de la relación de Kate con su prometido.

Syberia fue aclamada por la crítica por su diseño gráfico y su guión inteligente. El juego contiene elementos de art nouveau y steampunk de ficción. La mayoría de los dispositivos y herramientas (incluido un tren) funcionan con resortes y engranajes de cuerda.

El éxito de Syberia provocó una secuela, Syberia II. Fue lanzado en 2004 y continúa la historia desde donde termina el primer juego. A partir de 2014, Syberia III está en desarrollo. El juego será publicado por Anuman Interactive, y Benoît Sokal escribirá el guión. La fecha de lanzamiento está establecida para 2016.

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