Tales of Maj'Eyal (ToME) es un juego de acción y roguelike táctico y de código abierto para un solo jugador en el mundo de Eyal.
Esta es la Era de la Ascendencia. Después de más de diez mil años de lucha, dolor y caos, el mundo conocido se encuentra por fin en paz relativa. Los últimos efectos de Spellblaze ahora están domesticados, la tierra se cura lentamente y las civilizaciones se reconstruyen después de la Era de la Pira.
Han transcurrido ciento veintidós años desde que los Reinos Aliados se establecieron bajo el gobierno de Toknor y su esposa Mirvenia. Juntos gobernaron los reinos con justicia y trajeron prosperidad tanto a los medianos como a los humanos. El rey murió de vejez hace catorce años, y su hijo, Tolak, ahora es el rey.
Los reinos elfos están tranquilos. Los elfos Shaloren en su casa de Elvala están tratando de hacer que el mundo se olvide de su papel en Spellblaze y están viviendo vidas felices bajo el liderazgo de Aranion Gayaeil. Los elfos Thaloren mantienen su antigua tradición de vivir en el bosque, gobernada como siempre por la sabia Nessilla Tantaelen.
Los enanos del Trono de Hierro han iniciado una relación comercial cuidadosa con los Aliados. Reinos durante casi cien años, sin embargo, no se sabe mucho sobre ellos, ni siquiera su líder.
Mientras que la gente de Maj'Eyal sabe que los magos ayudaron a poner fin a los terrores Del Spellblaze, tampoco olvidaron que fue la magia la que inició esos eventos. Como tales magos todavía son rechazados de la sociedad, si no los persiguen francamente. Aún así, esta es una edad de oro, las civilizaciones están curando las heridas de miles de años de conflicto, incluso los humanos y los halflings han hecho una paz duradera.
Eres un aventurero, buscando Viejos poderes, tesoro y gloria. Te atreves audazmente a lugares perdidos y olvidados, bosques salvajes y ruinas selladas. ¿Qué encontrarás en esta época de supuesta paz?
¿Alcanzarás tu destino o tu propio final?
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