Tilengine es un motor de gráficos 2D multiplataforma de código abierto para crear juegos clásicos / retro con mapas de mosaicos, sprites y paletas. Su exclusivo algoritmo de renderizado basado en la línea de escaneo hace de los efectos rasterizados una característica central, una técnica utilizada por muchos juegos que se ejecutan en chips gráficos 2D reales.
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