Diseñado por uno de los co-creadores de
Call of Duty y otros desarrolladores clave detrás de la franquicia Call of Duty, Titanfall es un videojuego de disparos en primera persona para jugadores múltiples.
En Titanfall, los jugadores controla a los "pilotos" y sus titanes de estilo mecánico, y pelea en seis a seis partidos establecidos en colonias del espacio exterior desgarradas por la guerra. El juego está optimizado para un ritmo rápido, acción continua, ayudada por las habilidades de correr en la pared y poblaciones de soldados controlados por computadora. Se pueden activar hasta 50 caracteres en un solo juego, y la actividad para no jugadores se descarga a los servicios de computación en la nube de Microsoft para optimizar el rendimiento gráfico local. ...
A diferencia de los jugadores-personajes en juegos como
Call of Duty y
Battlefield,
los pilotos son ágiles y acumulan impulso mientras corren (similar a
tribus). Los jugadores corren en las paredes, saltan dos veces con un jet pack, saltan sobre los obstáculos, se deslizan a través de tirolinas y encadenan combos.
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