Unreal Media Server

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Description

Unreal Media Server es un servidor de transmisión de software que ofrece una amplia variedad de funciones de transmisión en vivo y bajo demanda. Transmite con una variedad de protocolos de transmisión para entregar contenido a Flash Player, Silverlight, Windows Media Player, Unreal Media Player, dispositivos móviles y decodificadores.

El servidor es compatible con UMS (nuestro propietario, basado en DirectShow , protocolo independiente del códec) para transmitir a Unreal Media Player en modos Unicast y Multicast; Protocolos RTMP y RTMPT para transmitir a Flash Player; Protocolos de transmisión MS-WMSP y MS Smooth para Silverlight y Windows Media Player; El protocolo de transmisión Apple HTTP Live para iOS y otros dispositivos habilitados para HLS; Protocolo MPEG2-TS para transmitir a los decodificadores. La transmisión de velocidad de bits adaptable se admite a través de los protocolos RTMP y HLS. La reproducción programada en el tiempo es compatible con Flash Player y Unreal Media Player ....

Unreal Media Server transmite CUALQUIER formato de archivo multimedia, codificado con CUALQUIER códec. Los formatos de contenedor admitidos incluyen, entre otros, MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Los archivos se pueden anular en modo "bajo demanda" o se pueden convertir en modo "en vivo". La funcionalidad de lista de reproducción es compatible.

Unreal Media Server es un software de servidor de alto rendimiento escrito completamente en lenguaje de programación c ++ y que utiliza los mecanismos más eficientes incorporados en el sistema operativo Windows, como multihilo y toma de corriente asíncrona. . Al ejecutarse en una máquina estándar, el servidor puede entregar transmisiones a miles de espectadores concurrentes mientras tiene la menor huella posible en la memoria de la máquina y el uso de la CPU.

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