El propósito del proyecto VCMI es reescribir todo el motor HOMM 3: WoG desde cero, lo que le brinda nuevas y amplias posibilidades. Esperamos admitir mods y nuevas ciudades ya creadas por fanáticos pero abandonadas debido a las limitaciones del código del juego.
VCMI es un proyecto de código abierto hecho por fanáticos en progreso. Ya permitimos soporte para mapas de cualquier tamaño, resoluciones más altas y límites de motor extendidos. Sin embargo, aunque funciona, el juego no está terminado. Todavía hay muchas características y funcionalidades para agregar, tanto antiguas como nuevas.
Hasta ahora, VCMI no es un programa independiente, usa archivos y gráficos de Wake of Gods. Debe instalar WoG antes de ejecutar VCMI ....
VCMI no es otro mod. No pretende agregar nuevo contenido o modificar la mecánica original. Sin embargo, en el futuro será una base para otros proyectos que lo hagan.
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