Windows Git es un intérprete para los juegos de Glulx. Windows Git consta de un intérprete central llamado Git, y una biblioteca de entrada / salida, llamada Windows Glk. Juntos, estos dos componentes forman el paquete Windows Git, creado por David Kinder.
El objetivo principal de Git en la vida es ser rápido. Es aproximadamente cinco veces más rápido que Glulxe, y aproximadamente dos veces más rápido que Frotz (utilizando la misma fuente de Informes compilada para la máquina Z). También trata de ser razonablemente cuidadoso con la memoria: es posible intercambiar velocidad por memoria cambiando los tamaños de los búferes internos de Git. Git fue escrito para que la gente pudiera escribir juegos enormes o probar algoritmos complicados sin preocuparse de qué tan rápido van a funcionar sus juegos. ...
Windows Glulxe es un intérprete para aventuras de texto en el formato Glulx. que es un formato diseñado por Andrew Plotkin para ir más allá del formato de código Z. Glulx elimina todas las limitaciones de tamaño del código Z, y tiene un modelo de entrada y salida más potente, que admite gráficos y sonidos en varios formatos. Al igual que el código Z, la forma estándar de escribir un juego de aventuras de Glulx es con el compilador Inform de Graham Nelson.
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