¿El coste medio de adquisición de usuarios para la instalación de una aplicación en iOS y Android es de 1 dólar o menos?

Podría arrojar algún número aquí, pero no lo haré, porque no sería una información útil:

1) a menos que tengas restricciones de efectivo (que, para ser justos, es el caso de muchos desarrolladores), deberías preocuparte más por el ROI que por el coste absoluto por instalación. No se centre en el IPC por encima de todo;

2) promediando los costes globalmente, a través de iOS y Android, produce un número que no es útil / procesable. Una referencia de precios más relevante sería, por ejemplo, el IPC para las instalaciones de iOS en EE.UU., pero…

3) los precios del IPC dependen en gran medida de a) el reconocimiento de la marca existente (¿hará la gente clic en sus anuncios simplemente porque reconocen la marca / IP que usted está anunciando?), b) la base de instalación existente (¿ha oído la gente hablar de su aplicación a través de sus amigos? Si es así, es más probable que hagan clic en su anuncio), c) la calidad del rendimiento de sus creatividades publicitarias (¿han sido optimizadas? ¿Resuenan con la gente?), d) la calidad del rendimiento de sus activos de la tienda de aplicaciones (véase más arriba), d) el grado en que el mensaje central del producto transmitido por su creatividad publicitaria coincide con lo que el usuario percibe en su listado de la tienda de aplicaciones;

4) Los precios del IPC se escalan exponencialmente a medida que usted relaja la orientación de su campaña para alcanzar audiencias más amplias. El precio del IPC para adquirir 100 usuarios altamente relevantes / segmentados en el transcurso de un mes es mucho menor que para adquirir 1.000.000 de usuarios en el mismo período de tiempo.