Cómo medir la mitad de la longitud de una parte específica de un objeto en Blender (software de modelado 3D)

¿Dices que sólo quieres encontrar el punto medio? O estás diciendo que quieres saber la longitud real en metros?

Para encontrar el punto medio, crea un cubo, entra en el modo de edición, y utiliza la herramienta de bucle (CTRL-R) para dividirlo por la mitad.

A continuación, alinea el borde del cubo con el borde de lo que quieres medir. Escala el cubo (S) para que la arista sea tan larga como la cosa que estás midiendo. Si es necesario, alterna entre el escalado y el reposicionamiento, para asegurarte de que consigues la escala correcta.

Presto. El bucle que creaste al principio, está ahora en el punto medio del objeto que estás midiendo.

Para encontrar la longitud numérica real de la mitad del objeto que estás midiendo, realiza los pasos anteriores, luego selecciona el cubo y ve al modo de edición. Selecciona la arista del cubo que corresponde a lo que quieres medir. pulsa la tecla N para que aparezca el menú en el borde derecho de la vista 3D. Desplázate hasta la sección «Visualización de la malla». Luego, en «Información de la arista», selecciona la casilla «Longitud». Debería aparecer un número sobre la arista resaltada del cubo. Esa es la longitud que estás buscando.

Si quieres que la longitud se muestre en unidades concretas, ve al panel de Propiedades, y selecciona la vista «Escena». Luego, en la sección «Unidades», bajo «Longitud», selecciona «Imperial» o «Métrico». Ahora el número sobre la arista resaltada del cubo debería mostrarse en pies o metros.