Hola,
No hay ninguna «app» que divida la pantalla y la haga compatible con algo como el GearVR o Google Cardboard. Además, si usted fuera a ver una pantalla móvil que está en el modo «VR» – la pantalla no se acaba de dividir por la mitad por la mitad. Los bordes de la pantalla renderizada se redondean/doblan en base a la óptica física del auricular de RV.
Sin embargo, hay otra solución relativamente sencilla para convertir tu juego a RV. Esta conversión no significará que sea un buen juego de RV o una experiencia cómoda, pero permitirá que se ejecute en un dispositivo de RV. Si has desarrollado tu juego en Unity o Unreal, puedes descargar el SDK para, por ejemplo, Oculus. Una vez importados los archivos del SDK a tu proyecto, todo lo que tienes que hacer es sustituir el «controlador de personajes» por el «controlador de personajes» de Oculus. Es el «controlador de personajes» de Oculus el que está configurado con cámaras dobles que proporcionan la vista de pantalla dividida.
De nuevo, dar este paso no garantiza de ninguna manera que tu aplicación se ejecute sin problemas, o sin errores en la RV – pero es la forma de obtener la pantalla dividida.
¡Espero que esto ayude!