Aunque la curva de aprendizaje es difícil, honestamente recomendaría el software 3D de código abierto Blender: blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software
Tiene un robusto conjunto de herramientas de escultura 3D que puedes leer aquí: Escultura – Manual de Blender
¿Por qué? Unas cuantas razones.
En primer lugar, ¡es gratis! 😉 Así que si resulta que simplemente no puedes dedicarte a esculpir en 3D no tienes que desembolsar miles de dólares para descubrirlo.
Segundo, es realmente muy bueno. Está a la par con otras aplicaciones que cuestan miles, y donde está limitado no te importará hasta que realmente seas bueno en la escultura (si es que te importa, a mí nunca me ha limitado).
El tercero es que todo lo que aprendas en Blender también se aplicará a las otras principales herramientas comerciales de escultura 3D disponibles si decides cambiar. El flujo de trabajo y las ideas son prácticamente las mismas.
El cuarto es que hay un MONTÓN de buenos vídeos gratuitos y baratos en línea para mostrarte cómo usarlo para ayudar a suavizar esa curva de aprendizaje. Mientras que la formación para Zbrush o Mudbox puede ser mucho más cara y limitada en opciones, y más difícil de conseguir buenos archivos de ejemplo para examinar.
El quinto es que Blender es una herramienta hecha para profesionales que trabajan en 3D. De ahí que pueda ser un reto aprenderlo, sin embargo me ha parecido la plataforma más gratificante y productiva una vez que lo haces. Lo que me lleva más tiempo hacer en Maya o Max lo puedo hacer fácil y rápidamente en Blender. Y una vez que tengas algunos fundamentos en Blender, no sólo serás capaz de esculpir, sino de hacer más que esculpir, e incluso (si te interesa) ser capaz de trabajar en equipos más grandes haciendo películas, juegos, animaciones…
La última es que la interfaz de usuario de Blender recientemente tuvo una revisión importante, y continúa haciéndolo, para que sea mucho más fácil de usar que antes; y está en general en rápido desarrollo. Muchas de las opciones comerciales en este espacio no han cambiado realmente mucho en los últimos cinco años o así, y en algunos casos incluso se han estancado sin nuevas actualizaciones realmente buenas…