Age of Wonders (originalmente titulado World of Wonders) es un juego de estrategia por turnos con elementos de RPG. Fue lanzado por Triumph Studios, un desarrollador de juegos holandés, en 1999. Age of Wonders está ambientado en un mundo de fantasía con 12 razas jugables (4 de ellas están etiquetadas como "buenas": Elfos, Enanos, Halflings y Highmen, 4 " neutral "- Humanos, Azracs, Frostlings y Lizardmen y 4" malvados "- Orcos, Goblins, Elfos Oscuros y los No Muertos).
El jugador controla una cierta fracción (raza) en el juego, y cada fracción Está representado por un líder. Si este líder muere, la raza es derrotada como una fracción separada. Las otras unidades no desaparecen, sino que continúan como "independientes", un grupo controlado por computadora de unidades renegadas, así como animales salvajes. Los independientes pueden ser reclutados por fracciones, si las relaciones entre ellos son lo suficientemente buenas ....
El objetivo del juego es matar a todos los demás líderes, o aliarse con ellos (si es "Aliado La victoria "está habilitada). A menudo se llevan a cabo batallas épicas, acompañadas de música compuesta por Michiel van den Bos, que contribuye inmensamente a la atmósfera profunda del juego. La banda sonora tiene una duración de 97 minutos, significativamente más que en el caso de muchos otros juegos de computadora.
Age of Wonders también se destaca por la extensa descripción de las unidades en el juego, incluyendo muchas míticas. criaturas.
No se lanzaron datadisk para el primer juego. Sin embargo, le siguió una secuela, Age of Wonders II: The Wizard's Throne, y un disco de datos al mismo, Shadow Magic. Sin embargo, Age of Wonders II fue recibido por la comunidad de jugadores con cierta confusión.
Descontinuado El juego fue diseñado para DOS, que se integró en versiones anteriores de Windows.