Bulletstorm se enfoca en el combate, tanto con armas de fuego como con ataques cuerpo a cuerpo. Hay una variedad de armas de fuego ficticias disponibles, aunque el juego también pone mucho énfasis en patear enemigos y usar la correa de energía.
Las armas van desde una pistola hasta un cañón que dispara bolas cargadas con granadas. El jugador puede apuntar hacia abajo en las miras de hierro del arma o visores ópticos para una mayor precisión. Cada arma tiene un modo de "fuego alternativo" que usa cargas; por ejemplo, el fuego alternativo del rifle de asalto es un solo disparo de balas que destruyen casi todo a su paso. Gran parte de la historia y la jugabilidad giran en torno a la "correa de energía", una cuerda de energía proyectada desde un dispositivo en la mano izquierda de Grayson. La correa le permite tirar de los enemigos hacia él, activar ciertos dispositivos y trampas, y lanzar una bola de energía que lanza al aire a todos los enemigos cercanos. El jugador también puede patear enemigos y correr y deslizarse dentro de ellos. Si un enemigo es lanzado al aire desde el látigo o al ser pateado, el enemigo pasa a cámara lenta para permitirle al jugador más oportunidad de realizar tiros de habilidad ...
Parcela: Br> Ambientada en una utopía futurista, una fuerza de paz de élite frustra los rumores de la guerra civil. Pero el engaño dentro de las filas ha provocado que dos miembros de la unidad más temida se pongan en marcha por su cuenta. Ahora atrapados en un paraíso abandonado, Grayson Hunt e Ishi Sato se encuentran rodeados de hordas de mutantes y pandillas que comen carne.
Sobreviven con dos objetivos: salir del planeta con vida y vengarse del hombre que los envió allí. Como jugadores de Grayson Hunt, ejercen un arsenal de movimientos de combate exagerados y armas escandalosamente grandes que se introducen en el sistema de tiro de habilidad distintivo de Bulletstorm que produce niveles sin precedentes de juego frenético y satisfacción inductiva.
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