CityEngine es un software independiente que proporciona a los usuarios profesionales de entretenimiento, arquitectura, planificación urbana, SIG y producción general de contenido 3D con una solución de modelado y diseño conceptual único para la creación eficiente de ciudades y edificios en 3D.
Los aspectos más destacados de CityEngine incluyen:
Soporte de datos GIS / CAD
CityEngine es compatible con la industria - formatos estándar como ESRI Shapefile o DXF que permiten importar / exportar cualquier dato geoespacial / vectorial, como parcelas, creación de huellas con atributos arbitrarios o datos de línea para crear redes de calles.
OpenStreetMap Import
Para copiar ciudades reales o crear eficientemente un entorno urbano para su diseño, puede usar los datos de OpenStreetMap. Allí puede descargar gratuitamente datos geoespaciales de ciudades reales e importarlos directamente a CityEngine.
Dynamic City Layouts
Se proporciona un conjunto de herramientas intuitivas para diseñar, editar y modificar de manera interactiva diseños urbanos que consisten en calles (curvas), bloques y parcelas. La construcción de calles o la subdivisión de bloques se controla a través de interfaces paramétricas, dando retroalimentación visual inmediata.
Patterns de Street Networks
CityEngine ofrece herramientas únicas para el cultivo de calles para diseñar y construir rápidamente diseños urbanos. Los patrones de calles, como rejilla, orgánico o circular, están disponibles y la topografía del terreno se tiene en cuenta.
Core Modeling Based Model
El modelado de procedimientos basado en las reglas CGA ofrece posibilidades ilimitadas para controlar la masa, los elementos de geometría, las proporciones o el texturizado de edificios o calles en una escala de la ciudad. Puede definir sus propias reglas utilizando sus propias texturas / modelos en el editor de reglas basado en nodos o texto.
Facade Wizard p >
Cree rápidamente reglas a partir de una imagen o un modelo de textura en masa con esta herramienta de creación de fachadas visuales simple y fácil de usar. Las reglas de fachada resultantes son independientes del tamaño, contienen nivel de detalle y se pueden ampliar con, por ejemplo. ventana detallada detallada
Interfaz de modelado paramétrico
Una interfaz conveniente para controlar interactivamente una calle o Se proporcionan parámetros de construcción como la altura o la edad (definida por las reglas). Y con el modo en vivo, las modificaciones de parámetros invocan la regeneración automática del modelo 3D.
Modelado de ciudad controlado por mapa
Cualquier parámetro de los edificios y calles se puede controlar globalmente mediante mapas de imágenes (por ejemplo, las alturas de los edificios o la combinación de uso del suelo). Esto permite un modelado de ciudad intuitivo y cambios rápidos en una escala de la ciudad. Además, los terrenos se pueden importar, alinear y exportar.
Formatos 3D estándar de la industria
CityEngine admite Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ y el software e-on Vue, que permiten un intercambio de datos 3D impecable. FBX® y Collada son compatibles con la creación de instancias de activos, múltiples conjuntos de UV, agrupación y codificación binaria. Además, las escenas también se pueden exportar al formato RenderMan® RIB o mental ray® MI. Las texturas se pueden recopilar durante la exportación (por lotes).
Reporting (BIM para ciudades)
Se pueden generar informes personalizados basados en reglas para analizar el diseño urbano, por ejemplo, calcule automáticamente cantidades como GFA, FAR, etc. Los informes se actualizan de forma automática e instantánea y se pueden crear para partes de ciudades enteras.
Python
Agilice tareas repetitivas o específicas de canalización con la interfaz de scripts de Python integrada, por ejemplo escriba metadatos arbitrarios o información de instancias para cada edificio, importe cámaras FBX®, etc.
Training Materials & amp; Ejemplos proporcionados
Ya sea arquitecto, planificador urbano, profesional de SIG, desarrollador de juegos o artista de CG, varios videos de aprendizaje y tutoriales muestran los conceptos básicos y los conceptos clave de CityEngine. Se incluyen ciudades demo de ciudades antiguas, contemporáneas y futuras con diferentes niveles de detalle.
Disponible para todas las plataformas
CityEngine está disponible para Windows (32 / 64bit), Mac OSX (64bit) y Linux (32 / 64bit). Como modelo de licencia, puede elegir entre licencias flotantes o con bloqueo de nodo (incluido el préstamo de licencias).
Discontinuado El proyecto ya no se desarrolla. La última versión, 0.5.7, lanzada en julio de 2013, se puede descargar desde GitHub.