Skyscraper pretende ser un simulador de edificios en 3D, modular y en tiempo real, con todas las funciones, impulsado por el motor del Simulador de edificios escalables (SBS). La característica principal que proporciona SBS es un simulador de elevador muy elaborado y realista, pero también simula las características generales del edificio, como paredes, pisos, escaleras, trabajos de pozo y más. Se planifican muchas más cosas, incluido el soporte de juegos (para un solo jugador y en red) y un diseñador de edificios gráfico. Skyscraper está escrito en C ++ y utiliza el motor gráfico OGRE, Bullet para colisiones y física, FMOD para sonido, la biblioteca de GUI de wxWidgets, y es multiplataforma ...
Discontinuado El proyecto ya no se desarrolla. La última versión, 0.5.7, lanzada en julio de 2013, se puede descargar desde GitHub.