Juego de Far Cry 1: el bosque tropical lluvioso proporciona cobertura y ocultación, de lo cual el jugador y los enemigos pueden aprovechar. Los enemigos reaccionan dinámicamente a las tácticas y acciones del jugador. Si un mercenario solitario ve a un jugador, ocasionalmente corre para pedir ayuda, lo que indica los refuerzos a través del uso de flareguns. Los enemigos trabajarán juntos para superar, maniobrar, rodear y proporcionar fuego supresivo, brindándoles una ventaja táctica sobre el jugador, quien, a su vez, puede detectar y marcar enemigos en su minimapa mediante el uso de binoculares especiales, que también otorgan El jugador tiene la capacidad de escuchar conversaciones enemigas desde lejos, simplemente apuntando los binoculares en la dirección de los enemigos ...
El ambiente incluye tierra, agua, estructuras interiores y exteriores, todo durante los distintos momentos del día. El jugador tiene la capacidad de saltar, correr, agacharse y acostarse, y mirar en casi todas las direcciones. El sonido juega un papel importante en el juego en general. Por ejemplo, la ubicación general de los enemigos a menudo se puede identificar al escuchar sus pasos.
A lo largo del juego, el jugador encuentra una variedad de armas para elegir, incluidas armas automáticas y granadas.
Juego de Far Cry 2: el juego presenta una experiencia de final abierto. Los jugadores pueden aliarse con una o múltiples facciones, y progresar a través del mundo del juego y las misiones como mejor les parezca, lo que da como resultado un estilo de juego no lineal al que comúnmente se hace referencia como modo de caja de arena que permite que la historia progrese a su velocidad y velocidad. Para que elijan ellos. Los jugadores pueden usar una variedad de vehículos, incluidos autos, camiones, botes y parapentes, para viajar dentro del área de juego de 50 km2 (19 millas cuadradas). Los estilos de juego van desde asaltos frontales hasta infiltraciones y asesinatos sigilosos. El juego se desarrolla en un extenso paisaje africano, con terrenos que van desde el desierto hasta la sabana y la selva.
Suspendido FEAR Online cerró sus servidores el 13 de mayo de 2015 debido a la falta de soporte y parches. Una colección de juegos de MIEDO se puede encontrar en Steam.