Fragmentarium es un IDE multiplataforma de código abierto para explorar gráficos basados en píxeles en la GPU.
Está inspirado en el Pixel Bender de Adobe, pero utiliza GLSL, y se crea específicamente con fractales y sistemas generativos. en mente.
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Discontinuado De acuerdo con el sitio web oficial k-3d.org: La última versión del "código fuente" es de noviembre de 2015. Y la última versión ejecutable binaria es aún más antigua. Según su página de Sourceforge (https://sourceforge.net/projects/k3d/files/K-3D Win32 Binaries /), la última versión es de junio de 2010.