FurryBall es el primer procesador de GPU en tiempo real único en calidad de producción implementado directamente en Maya. ¡No más exportaciones de tiempo, espera y sintonía en nuevas aplicaciones!
Puede ver su renderizado en cabellos en tiempo real, Maya Fluids, con mapas de relieve, texturas, sombras suaves, reflejos y refracciones, oclusión ambiental y sangrado de color, profundidad de campo y muchas otras características directamente en la vista Maya. ¡No más espera para render! FurryBall es aproximadamente 30-300 veces más rápido que los procesadores de CPU en una tarjeta gráfica normal ...
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