PlayBasic es un lenguaje de programación de juegos que brinda a los nuevos programadores la flexibilidad y el conjunto de funciones para un rápido desarrollo de juegos, sin la complejidad ni el costo. ¡Para que todos puedan experimentar el desafío de la programación de juegos nuevamente!
PlayBasic proporciona una gran cantidad de funciones gráficas a su alcance. Desde Mapeo (Creación de mundos), Sprites, Efectos de imagen, Cámaras, Formas vectoriales, Polígonos (Mapeo de texturas) hasta un conjunto completo de arte vectorial en 2D tradicional (puntos / líneas / círculos, cajas, etc.).
El motor sprite de PlayBasic es compatible con Rotation / Scaling / Flipping y Sprite Depth, así como varios efectos de imagen en tiempo real como Alpha Blending (Variable, Aditivo, Substractivo), Tinting (Diffuse), enmascaramiento lógico hasta la barra de trama y el reemplazo de color en tiempo real, solo por nombrar algunos.
La detección de colisiones en la programación de juegos puede ser un desafío, por lo que hemos incorporado el soporte para los métodos de colisión de mapas y sprites. Incluyendo los modos Pixel Perfect Collision, Rect, Rotated Rect, Circular, Polygonal, Sliding y Sticky. Los métodos de colisión se pueden rotar / escalar e incluso mezclar. Permitir que los métodos de colisión vectorial se utilicen a lo largo de la colisión perfecta de píxeles laterales y viceversa
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